Dicas SolidWorks: Pesquisa de Comandos

Em junho vimos algumas dicas voltadas aos comandos de atalho do SolidWorks. Se você vem aplicando aquilo que aprendeu no artigo, é bem provável que seu desempenho e agilidade no software aumentaram.

Neste artigo veremos mais uma dica bastante útil relacionada às ajudas do SolidWorks, utilizando o recurso Menu de Pesquisa.

Logo SW

Se este recurso não existisse, algumas vezes seria bem difícil continuar o desenvolvimento de um projeto ou demoraria mais tempo para conclui-lo. Esse recurso, por padrão, está localizado no canto superior direito do SolidWorks. Para ativar, basta clicar na seta da caixa de pesquisa e alterar para Commands.

Dicas SolidWorks - Menu Comandos

A função desse recurso é encontrar e executar um comando do SolidWorks, sem a necessidade de saber a sua localização.

Para ativar essa pesquisa, basta clicar dentro desse campo ou pressionar a tecla de atalho padrão W ou S, e então, escrever o comando que deseja procurar. Ao passo que você digita um comando, uma lista suspensa é mostrada com os resultados encontrados. Digite, por exemplo, os caracteres EXTR. A lista de comandos que é exibida varia de acordo com o ambiente que você estiver.

Dicas SolidWorks - Pesquisando Comando

Encontrado o comando, podemos ativá-lo clicando sobre ele, podemos também arrastar um comando da lista para a barra de ferramentas, ou ainda clicar no ícone de exibir, no canto direito do comando, para localizá-lo na interface do usuário. No caso de comandos que não é possível ativar, isto ocorre porque falta executar alguma operação. Para saber o motivo, basta deixar o mouse parado sobre esse comando inativo. Continue lendo

Novidades no 3ds Max 2016

3ds Max

O 3ds Max 2016 foi lançado há pouco tempo pela Autodesk, e nessa nova versão o programa recebeu algumas novidades muito interessantes.

Uma delas, que para algumas pessoas pode facilitar bastante a vida, é o fato de não existir mais a distinção entre o 3ds Max e o 3ds Max Design. Agora todas as ferramentas podem ser encontradas em uma única versão, ao invés de estarem divididas. Desta forma, os usuários que ficavam em dúvida podem ficar tranquilos e aproveitar os recursos dos dois no 3ds Max 2016.

Além disso, o 3ds Max agora facilita o uso e criação de templates, que funcionam como arquivos base para criação de novos projetos. Por padrão o Max disponibiliza cinco deles:

  • O padrão, com o projeto vazio;
  • Ambiente externo para projetos de arquitetura;
  • Ambiente externo com imagem HDRI de fundo;
  • Cena de estúdio de fotografia, onde temos um fundo branco e uma mesa branca, bem como sistema de iluminação;
  • E um template para cenas debaixo da água.

Templates

 

Cada um destes templates também tem alterações no formato da interface. Alguns têm botões comumente utilizados para o tipo de projeto, com um acesso mais rápido. Como, por exemplo, no projeto exterior para arquitetura, onde o botão de importação está com grande destaque. Continue lendo

Dicas SolidWorks: Comandos de Atalho

Muitos que utilizam o SolidWorks há muito tempo já se acostumaram ou já têm sua própria organização e maneira de usar o software. Mas e se você pudesse melhorar algumas coisas que faz para aprimorar, acelerar e otimizar seus projetos? Este artigo terá esse papel, de mostrar algumas dicas que são pouco utilizadas, mas que se aplicadas, garantem um excelente resultado. Vamos a elas:

Logo SW

Para que o desenvolvimento do seu projeto seja rápido, é interessante que você utilize os comandos de atalho disponíveis. O primeiro deles e mais comum é a utilização das teclas de atalho. Abra seu SolidWorks, crie um novo arquivo e vá na barra de acesso rápido – Customize.

Customize

Figura 1: Teclas de Atalhos

 

Aqui você pode definir várias teclas de atalho (tomando cuidado pra não se repetir), seja uma tecla simples ou combinação de teclas. Você pode filtrar a lista de comandos alterando a Categoria para uma específica, ao invés de exibir todos os comandos. É recomendado que você defina teclas que combinem com o comando, por exemplo: Ferramenta Medir = tecla M / Ferramenta Extrudar = tecla E / Shortcut Bar = S (usaremos adiante). Adicione algumas teclas de atalho e faça uso delas em todas as oportunidades, com o tempo isso se tornará habitual, pode apostar! Continue lendo

Plotando um Projeto no AutoCAD 2015

O AutoCAD é um software da Autodesk, capaz de criar projetos extremamente detalhados e precisos, tanto em 2D quanto em 3D. Este software, do tipo CAD, contempla as áreas de arquitetura, design de interiores, engenharia civil, engenharia mecânica, engenharia elétrica, entre outras.
AutoCad_2015

Fonte: http://goo.gl/NYwBpI

Após finalizar um projeto no AutoCAD, muitos profissionais encontram a dificuldade de plotar (imprimir) o projeto na escala correta, seja para apresentação ao cliente ou para utilização na execução de uma obra. Diante disto, a Render desenvolveu um tutorial ensinando a plotar um projeto final no AutoCAD 2015. Continue lendo

Você já ouviu falar em personas?

A criação de personas é um método de criação de personagens, ou arquétipos que representam as principais motivações, desejos, necessidades e expectativas do consumidor. Esse método é muito utilizado principalmente na área do design e marketing.
A técnica consiste em primeiramente coletar informações do público-alvo a ser atingido e sintetizar comportamentos similares entre o público pesquisado. A partir desse levantamento e síntese de dados é que serão identificados perfis extremos para a criação de personas, ou seja, criar personagens estereotipados, com características expressivamente diferentes e, em sequência, formular uma identidade para cada uma, dando-lhe nome, histórias e outros dados que auxiliem na representação dos arquétipos (VIANNA et al , 2012).

personas

Fonte: Arquivo pessoal. Imagens: Getty Images, 2012

Já sabemos o que são personas, mas para que elas servem?
Ao analisarmos e conhecermos o mundo do nosso público-alvo, conseguimos compreender melhor quais são suas necessidades e dificuldades. Por isso, a elaboração de personas pode nos auxiliar na tomada de decisões, norteando as soluções de acordo com a percepção do público-alvo (VIANNA et al, 2012).

Conheça mais sobre as principais ferramentas de processo de design e inove em seus projetos com o curso da Render: Projeto de Produto – Técnicas em Design.

Referências:

VIANNA, Maurício et al. Design thinking: inovação em negócios. Rio de Janeiro: MJV Press, 2012.
Getty images – http://www.gettyimages.com.br/

Aprenda a criar e simular grandes conjuntos com o SolidWorks

CAPA SW14-M-A

A Render acaba de lançar o Curso SolidWorks 2014 Montagens Avançadas, que ensina recursos avançados e fornece dicas práticas, capacitando o aluno a utilizar o ambiente para criar e simular grandes conjuntos.

Está destinado a todos profissionais e estudantes que trabalham com montagens em geral. Além disso, qualquer usuário do software, com conhecimento básico, poderá adquirir este curso, incluindo aqueles que utilizam versões mais antigas do SolidWorks. Continue lendo

Dicas de como criar animação e simulação mecânica

No passado fazer uma animação ou simulação de uma máquina tinha um custo proibitivo. Era necessário um especialista. Geralmente qualquer animação simples, por exemplo, a exibição de um produto ou simulação de funcionamento de um simples pistão em movimento, dependia de um software específico para animação como um 3ds Max, Maya, Lightwave ou similar.

Com o advento do projeto 3D mecânico em larga escala, muitas empresas conseguem vender o produto antes do mesmo estar materializado, ou seja, vendem o produto ainda em sua fase de projeto. Nestes casos, a maioria das vendas se dá pelas especificações do projeto e sua apresentação. Portanto, quanto mais ilustrativa for a apresentação, melhor será o nível de aceitação e absorção por parte do cliente.

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