Mapas de Relevo no SOLIDWORKS Visualize 2021

Mapeamento de deslocamento no Visualize 2021

O SOLIDWORKS Visualize facilita a adição de texturas de relevo às aparências, permitindo que os usuários criem visualizações de componentes realistas para as renderizações.

O que há de novo no SOLIDWORKS Visualize 2021 é a capacidade de adicionar e controlar o deslocamento das texturas de relevo para ter renderizações ainda mais realistas. Além disso, a densidade de deslocamento pode ser controlada para criar uma superfície de componente complicada na interface do Visualize, sem a necessidade de criar o mesmo no ambiente CAD.

Procedimento para criar mapas de relevo de deslocamento.

Passo 1– Abra qualquer projeto em Visualize 2021. Crie primitivos como esfera, cubo, etc.

Passo 2-Navegue até Aparência> (Adicione qualquer aparência sobre os primitivos)

Passo 3-Edite a aparência aplicada, Textura> Saliência. Adicione uma saliência conforme necessário.

Passo 4- Na guia Textura, selecione Saliência> Modificar o tipo para deslocamento.

Passo 5 Selecione a geometria alvo na janela de exibição sobre a qual a aparência já foi aplicada. Na guia Mapeamento de textura, Adicionar valor de densidade de deslocamento> Aplicar à geometria.

Observe que o deslocamento da textura é mapeado sobre a geometria selecionada.

Controles de textura adicionais, como Invert texture, Depth, Tile, Rotation, etc. podem ser usados ​​para obter uma saída de deslocamento variada.

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Artigo escrito por: Solid Applications Ltd

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