Tag Archives: modelamento

Aprenda Técnicas de Modelamento por Superfícies no CATIA

Aproveite o lançamento do curso Catia V5 Wireframe e Superfícies da Render, para aperfeiçoar o seu know-how de modelamento por superfícies.

Modelando por superfícies você criará peças complexas com curvas suaves, atendendo os requisitos ergonômicos, aerodinâmicos, de performance entre outros.

Curso Catia Wireframe

A criação de wireframes é a base do modelamento por superfícies em praticamente todos os softwares que se aproveitam desta técnica de modelamento.

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Aprenda Técnicas para Profissionais utilizando o SolidWorks

SolidWorks 2015 Técnicas para Profissionais

A Render Cursos acaba de lançar o curso SolidWorks 2015 Técnicas para Profissionais, que aprofunda o conhecimento das ferramentas para criação de esboços, peças, montagens e detalhamentos. Além de ensinar o uso de recursos, opções avançadas e técnicas profissionais, visando a otimização do modelamento do projeto no SolidWorks.

Está destinado a todos os projetistas, designers, estudantes de engenharia, técnicos e tecnólogos. Além disso, qualquer usuário do software com conhecimento básico poderá adquirir este curso, incluindo aqueles que utilizam versões mais antigas do SolidWorks. Read more

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Desenvolvimento de games

Não é de hoje que a ideia de poder fazer seu próprio game faz os olhos de qualquer um brilhar de emoção.

No início, criar jogos era um privilégio exclusivo de uma pequena parcela da humanidade. Seres inteligentes dotados da capacidade de poder transformar letras em uma tela de computador numa experiência inusitada de controle e diversão em forma de gráficos.

Ralph Baer, criador do primeiro console de vídeo game, o Magnavox Odyssey – Fonte: Joystiq

Ralph Baer, criador do primeiro console de videogame, o Magnavox Odyssey – Fonte: Joystiq

Mesmo que na época os jogos não tivessem a capacidade gráfica de hoje em dia, toda criança ou adolescente sentava na frente da TV jogando o seu console favorito. Read more

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O que é Ptex?

Se você já é familiarizado com o desenvolvimento de modelos 3D e suas texturas, já deve ter ouvido falar de mapas UV e Ptex. Se não, não fique por fora, leia este artigo para entender o que são e como funcionam.

ptex_logo_350_250_s_c1

Para o desenvolvimento de pinturas e texturas de modelos 3D, até meados de 2008, era utilizado o sistema de mapas UV. Estes mapas podem ser desenvolvidos a partir do modelo 3D e alterados pelo usuário. Eles são simples imagens 2D que detêm as informações de localização dos polígonos na malha do modelo 3D, e a partir deles podem ser desenvolvidos os desenhos e as texturas. O U e o V do nome UV, são os eixos de altura e largura em 2D.

uv-unwrap

Acima temos um exemplo de um modelo 3D e seu respectivo mapa UV. Read more

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Entendendo o uso de Viewports e Backgrounds no Rhinoceros

Quando abrimos um novo arquivo no Rhinoceros, nos deparamos com 4 “campos”. Esses espaços, são conhecidos como viewports, eles são na verdade vistas de um mesmo ambiente, ou seja, são como vistas do desenho técnico de uma peça, normalmente pré-determinadas pelo Rhino como: Top (vista de topo), Front (vista frontal), Right (vista lateral direita) e Perspective (vista em perspectiva). Essas servem para auxiliar a construção do nosso modelo, principalmente na fase inicial.

interface 02

Viewports

As viewports podem ser modificadas de acordo com nossa necessidade, podemos alterar seus tamanhos, clicando e arrastando as bordas das vistas ou, também, alterar a quantidade através dos comandos Viewport Layout no menu superior de ferramentas. Read more

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Projete com Solid Edge Usando a Versão Original Gratuitamente

O Solid Edge é um software muito utilizado para o modelamento 3D nas indústrias mecânicas, possibilitando a criação e análise de protótipos virtuais. Com interface prática e tecnologia síncrona, reduz o tempo de modelamento, facilitando o acesso e uso das ferramentas, e otimizando a concepção do projeto.

Projete com Solid Edge Usando a Versão Original Gratuitamente - 01

Em um ambiente dinâmico, este software possibilita o modelamento de peças individuais, a criação de montagens e o detalhamento do projeto, sendo uma solução CAD completa. Read more

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Modele o mundo com o Google SketchUp 8

Fazem 10 anos desde que a primeira versão do google sketchup foi lançada, e ha mais pessoas modelando no sketchup agora do que poderíamos imaginar. 1 milhão de pessoas por semana, de fato. Isto é um número grandioso de modeladores 3d.

Pessoas ao redor do mundo estão modelando tudo, desde um novo projeto para sua cozinha até cidades inteiras no Google Earth.
Nossa pequena parte neste fenômeno, estou orgulhoso em anunciar o SketchUp 8, a maior versão de nossa ferramenta de modelamento 3d, está disponível para download hoje. Adicionamos novos recursos de modelagem geológica que aumentam a vasta coleção de registros geo-espaciais para torná-lo mais rápido, fácil e mais divertido do que nunca para construir modelos do mundo ao nosso redor.


Acesse website do Google SketchUp para conhecer a história completa, ou somente busque uma referência e volte a modelar. http://sketchup.google.com/

Tradução livre de http://googleblog.blogspot.com

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