Fluxo de Trabalho para Criar Decalques de Mapa Normal no Blender

Independentemente de onde você se sente na pronúncia de “decalques”, é difícil argumentar contra sua desenvoltura em 3D. Saber como desenvolver decalques é um conjunto robusto de habilidades com infinitos casos de uso. Com o Blender 2.8, criar decalques rápidos e fáceis nunca foi tão rápido, nem fácil!

Neste vídeo tutorial do Blender, descobriremos uma configuração de fluxo de trabalho simples para começar a desenvolver decalques de qualquer variedade diretamente em nossas janelas de exibição 3D. Esse fluxo de trabalho é feito em tempo real, o que aumenta significativamente o processo criativo como um todo.

Aprenda mais sobre Blender:

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Artigo escrito por: Chunck Trafagander

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