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Jurassic Park é um dos filmes que inspiraram qualquer um a entrar no VFX, e a cena da fuga do T-Rex é, sem dúvida, uma das mais icônicas da história do cinema. Será possível recriar completamente essa cena no Blender – desde modelagem e texturização até chuva, lama, iluminação e composição final?
A cena original de 1993 foi criada pela ILM usando Alias Power Animator, Softimage e RenderMan. Recriar isso com ferramentas modernas gratuitas como o Blender pareceu um desafio divertido e uma homenagem ao trabalho inovador que veio antes.
Assista ao vídeo completo do breakdown em inglês aqui:
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Artigo escrito por: freddymakesamovie

