Dicas para entrar no mercado de Maquete Eletrônica

Diante de tantas boas tecnologias disponíveis e o acesso a tanta informação sobre o assunto, por onde começar? Se eu tenho afinidade com a área, mas ainda não sei nada a respeito, onde me informar? Onde aprender as tecnologias? Qual tecnologia escolher?

A resposta não é tão simples, exige pesquisa e objetivo, mas sugiro algumas dicas que podem facilitar o caminho a ser seguido.

Serviços de maquete eletrônica e humanização de plantas sempre serão necessários e estão em constante evolução. Então, nunca é tarde para entrar nestas áreas. Quem deseja entrar, deve gostar da área de arquitetura / construção civil, desenho / design e estar sedento para sempre aprender e executar os serviços em um prazo quase que impossível. Um desafio constante e motivante!

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O que havia de velho e novo no 3ds Max

Até a versão 2009 do 3ds Max, tínhamos um software muito poderoso, permitindo o desenvolvimento de filmes e games de forma eficiente. A partir da versão 2010, com a implantação do projeto XBr da Autodesk, uma série de melhorias e inovações seriam agregadas em doses homeopáticas no software. Neste artigo veremos um pouco sobre estas inovações e os benefícios que elas trarão para os projetistas, principalmente de mídia e entretenimento.

Interfaces 2009 e 2010

Interfaces 2009 e 2010

Na versão 2010 foi implementada a mudança na interface, certamente a mais aparente no software não seja a mais funcional. A interface foi atualizada para seguir a tendência adotada na maioria dos softwares no final desta década e deixou vários usuários espantados com tamanha inovação. É bastante contraditório, mas o que parecia ser uma característica pouco funcional, como escrevi acima, veio ao descontento de muitos usuários que estavam acostumados com a interface e o fluxo de trabalho anteriormente estabelecido. Mas nada que o andar da carroça não faça as, ou os, abóboras se ajustarem.
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SolidWorks com a Interface em Português

Desde as versões anteriores do SolidWorks, temos a possibilidade de mudar a interface de trabalho para português, por exemplo, comandos, ajudas, caixas de diálogo, entre outros. A Dassault Systèmes SolidWorks Corp. Vem trabalhando ao longo dos anos, para melhorar a tradução destes elementos, porém, na versão 2010 ainda não dispomos de informações totalmente coerentes, mas verificamos um grande avanço.

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Utilizando Inventor 2010 para o Modelamento de chapas metálicas

As chapas metálicas estão presentes em uma infinidade de produtos que utilizamos ou vemos em nosso dia-a-dia. Por exemplo, na indústria automobilística, aeronáutica, de eletrodomésticos, estruturas metálicas, móveis de aço, entre outros.

As chapas metálicas passam por diversos processos de fabricação para que sua forma final seja alcançada. Podemos destacar:

  • Dobramento;
  • Estiramento;
  • Embutimento.

O processo de conformação vem crescendo a cada dia nas indústrias, devido aexcelente qualidade alcançada nos produtos. Isso se deve principalmente ao fato de que a microestrutura de aços conformados torna-se mais resistente, por exemplo, à propagação de trincas superficiais.

Diversos softwares têm sido aprimorados atualmente, para permitir modelamento e análise do processo de conformação. O Autodesk Inventor 2010 traz diversas ferramentas para facilitar o modelamento de chapas, noambiente Sheet Metal, que é o módulo exclusivo para desenvolvimento de projetos envolvendo chapas metálicas.

autodesk inventor 2010 chapas metalicas Read more

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As 5 novidades que irão facilitar a experiência de ensino a distância

Divulgacao de Cursos Render

A partir dessa semana a Render começa a apresentar uma nova experiência de aprendizado à distância, são os Cursos Render.

Baseado nas necessidades dos alunos colhida em mais de 10 anos distribuindo conhecimento, a Render lança a versão Beta do “Cursos Render”, uma nova plataforma de ensino, com o objetivo de facilitar ainda mais o aprendizado à distância e proporcionar uma experiência rica de ensino. Read more

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