Category Archives: 3Ds max

Como vincular arquivos do AutoCAD no 3ds Max

Neste tutorial aprenderemos a vincular arquivos do AutoCAD no 3ds Max.

Isto é muito útil quando desejamos importar um arquivo externo, mas ainda precisamos fazer ajustes no programa de origem, mantendo o que fizemos no 3ds Max.

AutoCAD_Link

Não é necessário termos o AutoCAD para isso, apenas o arquivo. Assim que ele é alterado, seja salvando pelo AutoCAD ou substituído por uma versão mais recente, o 3ds Max sinaliza, e quando atualizamos no Max, ele recebe as alterações. Read more

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Autodesk Raytracer para 3ds Max

Você já ouviu falar do novo renderizador Raytracer da Autodesk para o 3ds Max? O Autodesk Raytracer, ou o renderizador ART, é uma nova produção da Autodesk para o 3ds Max 2016. Se trata de um renderizador inspirado na física, através de uma técnica que tenta simular a realidade, aproveitando princípios da ciência para modelar a interação de superfícies e luzes. Com isso, é menos trabalhoso conseguir bons resultados para as renderizações.

https://beta.autodesk.com/project/home.html?cap=%7b1D3EA46E-5A7F-4E9C-9493-F48E07794927%7d

https://beta.autodesk.com/project/home.html?cap=%7b1D3EA46E-5A7F-4E9C-9493-F48E07794927%7d

Essa tecnologia já está disponível em outras plataformas da Autodesk, como o Revit, AutoCAD e Showcase. E agora ela está disponível na versão beta para o 3ds Max.

O ART para 3ds Max permite renderizar tanto imagens estáticas quanto animações, localmente ou pela nuvem. Isto mesmo, o ART também permite realizar renderizações pela nuvem, diferente do renderizador A360, que foi lançado junto com o 3ds Max 2016, que só permite renderizações estáticas.

Como ainda está em sua versão Beta, ou seja, ainda está em desenvolvimento, por enquanto o ART está inteiramente de graça e pode ser baixado pelo site da Autodesk Community, tanto para o 3ds Max 2016 comercial quanto a versão trial. Porém, ele tem suas limitações por estar em fase de desenvolvimento, então algumas falhas ainda podem ser encontradas. Vários mapas do Standard, por exemplo, não são renderizados corretamente, e podemos também verificar falhas em alguns materiais do Mental Ray quando renderizados em baixa qualidade. Tirando estes detalhes, é possível atingir ótimos resultados. Read more

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Novidades no 3ds Max 2016

3ds Max

O 3ds Max 2016 foi lançado há pouco tempo pela Autodesk, e nessa nova versão o programa recebeu algumas novidades muito interessantes.

Uma delas, que para algumas pessoas pode facilitar bastante a vida, é o fato de não existir mais a distinção entre o 3ds Max e o 3ds Max Design. Agora todas as ferramentas podem ser encontradas em uma única versão, ao invés de estarem divididas. Desta forma, os usuários que ficavam em dúvida podem ficar tranquilos e aproveitar os recursos dos dois no 3ds Max 2016.

Além disso, o 3ds Max agora facilita o uso e criação de templates, que funcionam como arquivos base para criação de novos projetos. Por padrão o Max disponibiliza cinco deles:

  • O padrão, com o projeto vazio;
  • Ambiente externo para projetos de arquitetura;
  • Ambiente externo com imagem HDRI de fundo;
  • Cena de estúdio de fotografia, onde temos um fundo branco e uma mesa branca, bem como sistema de iluminação;
  • E um template para cenas debaixo da água.

Templates

 

Cada um destes templates também tem alterações no formato da interface. Alguns têm botões comumente utilizados para o tipo de projeto, com um acesso mais rápido. Como, por exemplo, no projeto exterior para arquitetura, onde o botão de importação está com grande destaque. Read more

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Renderizadores e sua utilidade

Como todo profissional da área de 3D sabe, o sistema de renderização é essencial para obter-se o resultado desejado para um projeto. Devido a isto, muitas vezes é preciso buscar e experimentar novos sistemas até conseguir aquele que se adeque melhor a cada situação.

inicio2

Cena sendo renderizada no 3ds Max, com o Default Scanline

Não é à toa que existem dezenas de plug-ins e softwares de renderização no mercado. Dentre eles podemos encontrar sistemas pagos ou gratuitos, novos ou antigos. Cada um deles com algumas diferenças, seja na possibilidade maior de controle da renderização, seja pela velocidade da renderização, ou pelos resultados únicos. Read more

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Como criar tecidos no 3ds Max

Nesse tutorial aprenderemos a criar tecidos no 3ds Max e fazer uma simulação utilizando outros objetos, ferramentas de gravidade e vento. A partir dos conhecimentos que aqui vamos adquirir, será mais fácil criar roupas, toalhas, lençóis, panos e outros tecidos.
Em primeiro lugar criamos um “Rectangle” disponível na opção “Splines” da aba “Shapes”, disponível dentro da aba “Create” do “Command Panel”.

Local do Rectangle

Criamos uma forma retangular de tamanho qualquer na vista “Front”. No exemplo, a unidade está em metros, e o retângulo foi criado com 2 em “Length” e 1.5 em “Width”.

Rectangle Criado

Selecionamos a forma criada e adicionamos o modificador “Garment Maker”, que prepara a malha do objeto para simulação de tecidos. Deixamos o seu valor de “Density” em 0,5 e não mexemos no resto. Quanto maior o número em “Density”, maior o número de triângulos na malha, o que tornará a simulação com o modificador “Cloth” mais realista, porém, mais pesada.
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Como gerenciar referências no 3ds Max

Neste tutorial aprenderemos a utilizar o sistema de referência de arquivos disponível no Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design. Essa ferramenta é muito útil para ser utilizada em um projeto de grande escala ou quando possuí mais de um indivíduo trabalhando no mesmo projeto.

Também podemos utilizar essa ferramenta para deixar o projeto mais leve através do Proxy Object.

Quando trabalhamos com um projeto muito grande no Max, não é fácil gerenciar todas as informações em um só arquivo. Mesmo que distribuamos vários objetos em diferentes arquivos, se ainda precisarmos gerenciar esses diferentes arquivos em uma só cena, ela pode ficar muito pesada ou muito poluída. Para isso, o Max possui um sistema para referenciar diferentes arquivos em uma só cena.

Com esse sistema é fácil gerenciar os objetos, materiais e modificadores necessários para um determinado projeto. Além disso, faz com que os objetos referenciados sejam atualizados automaticamente na cena, conforme o arquivo original é salvo.

Para referenciar um arquivo do Max como objeto, precisamos ativar a opção Autodesk – ReferencesXRef Objects.

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Promoção Twitter: Concorra a 1 Curso SolidWorks 2010 Animação em DVD #rndPromo2

Promoção Twitter Curso SolidWorks 2010 Animação

A Render Multimídia está muito feliz, com o resultado da ultima promoção no twitter.

Tanto que estamos lançando nossa segunda promoção.

Agora estaremos sorteando Curso SolidWorks 2010 Animação.

Como participar:

Basta apenas seguir @cursos_render e Twittar a Seguinte Mensagem:

@cursos_render Eu quero Curso SolidWorks Animação #rndPromo02 http://sns.ly/Owj63

Assim que alcançarmos 350 seguidores no nosso perfil, iremos sortear um Curso SolidWorks 2010 Animação.

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Faça download grátis de Cursos da Render Multimídia

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3D, Só falta sair da tela!

Pois então! Faltava comentarmos um pouco sobre a fabulosa e revolucionária presença do 3D em nossas casas. Não quero me referir apenas à animação 3D, que iniciou no final dos anos 70, início dos anos 80. Refiro-me à exibição neste formato.

Então, vamos começar do “Era uma vez”.

Inicialmente, tudo o que vemos é percebido em duas dimensões. Como seres humanos, apenas percebemos o mundo com 3 (4) dimensões pelo fato de termos outros sentidos, além de nossa visão. Isso ainda é ressaltado pelo fato de termos a visão chamada de estereoscópica, formada a partir da distância de nossas duas fontes de captura de imagem, ou seja, nossos olhos.

Fonte da imagem: formigueiros

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Saiba onde encontrar versões originais Free Trial de diversos softwares

Você pode ter acesso a diversos softwares originais gratuitamente, por períodos limitados, baixando as versões Free Trial ou Versão Gratuita de Avaliação.

Isso é bastante interessante, pois você tem o benefício de testar gratuitamente versões originais de softwares requisitados no mercado.

Algumas vezes estas versões não disponibilizam todos os recursos do software, no entanto, ajudam muito para quem está iniciando no uso do software, tornando-se um recurso muito valioso.

Veja abaixo uma lista com alguns softwares que disponibilizam versões Free Trial ou Gratuita de Avaliação e acesse os links para baixá-las:

Autodesk AutoCAD 2011
http://www.autodesk.com.br/adsk/servlet/pc/index?siteID=1003425&id=14850526

Autodesk AutoCAD Mechanical
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=8445813

Autodesk Inventor Professional 2011
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13723623

Autodesk 3ds Max
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=14707612

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